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コマンドテスト こまんどてすと 【タグ】 09-09-30最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「コマンドテスト」とは、コメントの練習用動画のこと、およびそれらの動画につけられるタグ。 職人の第一歩はこちらから。 職人として上達している人は、自分専用に非公開動画を使っている? 関連項目 コマンド 動画検索 「コマンドテスト」でタグ検索 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm116203コマンドテスト&コメント練習用動画 (γ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm116203 sm902350【黒一色】CA練習用【無音】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm902350 か行の単語一覧にもどる 「タグ」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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マクロ 便利 です の巻 (332) さーやってくでー。 ここではテキストコマンドとやらの説明をするで。 /targetenemy ……お姉さん何してはるの? /bt /ac レサージー t えっ? /ac ブリザド t っ!つべたッ!! /ac ブリザド t /wait 2.5 /ac ブリザド t 二倍つべたい!!!ってか痛い!!! /joy Onee sanは喜んだ。 /ac トランス me /wait 1.5 /ac ファイラ t えっ ちょっ (ブボボボボ) /happy Onee sanはすごく喜んだ。 ・・・・・・・・ /poke Onee sanはCarbuncleをつついた。 ふぅ、ちょっとやり過ぎたかしら。 改めまして、解説にきたお姉さんよ。 /bow Onee sanはお辞儀した。 ・・・・・・・・ いつまで寝てるの?仕方ない子ね。 /ac レイズ mo /ac ケアル mo うわぁ…あったかいナリィ… じゃなくて! いきなり何しよるんですか! めっちゃ冷たくて熱かったんですが!! だって、/tenemyできちゃったんだもん エネミー扱いのカーくんが悪いのよ。 えぇ…… さあ、前座はこれぐらいにして説明するわよ。 えぇ…… /targetenemy い、いや解りました!いきましょう! いい子ね。 ここエオルゼアの世界では、 普段マウスやキーボード、パッドでしている操作を テキストコマンドでも、実行・制御する事ができるわ。 そう、そのテキストコマンドなんやけど、 これは一体なんなんですか。 /(スラッシュ)に続いて特定の単語を入れることで エモーションを取ったり、何かをターゲットしたり、 スキルや魔法を使えたりするのよ。 UIからしてる操作が、コマンド打ち込んでもできるって事? そうよ。 試しに私をターゲットして、/congratulateと打ち込んでみなさい。 /congratulate CarbuncleはOnee sanを称賛した。 おお、ほんまや。 ふふ。 /angry CarbuncleはOnee sanに不満を表した。 …何が不満なの? ちょっと試してみただけです!!!!! そういう事にしておくわ。 次にもう一つ。 今、私はカーくんのお尻をターゲットしているわ。 なんでやねん…。 いいから。 /assist "Onee san"と入力してみて。 /assist "Onee san" うわ、自分のお尻みた!!! 私の見ているものをターゲットするコマンドよ。 やめたれ…。 と、このようにちょっと違った方法で操作できるのよ。 でもいちいちコマンド打ち込むなんて面倒やない? ええ、面倒くさいわね。 …使います?これ。 そう思うじゃない? これだけだったら誰も使わないのは明白よね。 だからこそ、活用するためのシステムがあるのよ! で、ですよねー。信じてました! その名はマクロ。 人類が生み出した叡智の結晶よ。 (大袈裟やな…) マクロは、コマンドを数行に渡って書き込むことができ、 さらにアクションの一つとしてUIに登録できるシステムよ。 冒頭でやってたやつ? そうよ。 例えば、以下のコマンドを一つのマクロに登録して… /tenemy /bt /ac ブリザド t これをアクションバーにセット、そしてぽちっと押す。 つめたい!!!!!!! 1.近くの敵をターゲット 2.ターゲットの方を向く 3.ターゲットにブリザドを詠唱する というコマンドを連続して行ってくれたわね。 ホントそろそろやめませんか…。 ちょっと手が滑っちゃっただけよ。ごめんね。 でもこれで解って貰えたでしょう? 身をもってしてね。 ただ、コマンド指定の作法とか、ちょっと複雑やない? 覚えるまではね。 結構種類も多いから、 最初はよく使われるマクロを調べてみるといいわね。 コマンド一覧は公式のフォーラムのマニュアルや、 ココなどに載ってるわ。 とりあえずターゲットとアクション関連だけ調べとこ。 それだけでも、マクロのちからってすげー!ってなるわよ。 あと一つ補足よ。 マニュアルに載ってないターゲット指定で、 mo , mouse というものがあるわ。 ちょろっと出てきたね。 よく見てたわね。 これは『マウスカーソルを合わせている対象』に作用するものよ。 リストの名前に合わせるだけでもOKだし、 現在のターゲットを変えずに使えるから、非常に便利よ。 おー、これええね。 これもよく使われるから憶えておくといいわね。 あとは実際にプレイして、 自分用の便利なマクロを作ってもらえると嬉しいわ。 そんときはぜひ公開してなー。 さてと、もういい時間だし私は寝るわ。 /doze Onee sanは居眠りした。 ぐーぐー。 よっしゃ、、お姉さんが静かになったところでお開きや。 またなー。 /wave Carbuncleは手を振った。 /goodbye Onee sanは別れの挨拶をした。 えっ!!? ぐーぐー。
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test1~5にいる先頭キャラクターはGMコマンドを使えます チャット欄に入力 !map mapID mapID mapID へワープ !spawn monsterID monsterID monsterID のモンスターを召喚 !item itemID itemID itemID をアイテム欄に獲得 !notice message message を鯖全体に送る !map 100000000 ヘネシスへワープ !monster 100100 デンデンを召喚 !item 1302000 剣を獲得 !notice メッセージ 鯖全体にメッセージとアナウンス .
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コマンド名 効果 @autoloot,@al ドロップ自動回収 ON/OFF @alootid +ID or item名 特定のアイテムのみ自動回収。20種類まで @alootid -ID or item名 特定のアイテムのみ自動回収しない。20種類まで @savealoot alootidしたリストを20kで登録する @loadaloot alootid登録したリストをロードする @whodrops,@wd ID or item名 ドロップするmobを検索 @whereis,@wi ID or monster名 mobの場所検索 @autotrade 自動露店 @shopjump x座標 y座標 market内でのみ使用可能。,は不要。座標の露店付近にジャンプする,@sj @noks パーティーメンバー以外の横殴り防止。使用推奨 @whosell ID or item名 露店検索、@ws @whonpcsell ID or item名 アイテムを販売するNPCの場所検索,@wn @whobuy ID or item名 買取露店検索、@wb @command 全てのコマンドを表示 @dailies デイリー報酬受取可能時間の表示 @ii ID or item名 アイテムの詳細,ID等表示 @cooldown or @cd 各インスタンスDのクールタイム表示 @time ゲーム内時間表示 @ @ @ @duel 対象キャラ名 どこでも使用可能、duel要請を送る。承諾したキャラクターと対人が出来る @accept duel承認 @reject duel拒否 @leave duel解除 2アカの盗作、リプロにどうぞ
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便利コマンド一覧 サーバー間移動 /server lobby ロビーサーバーに移動する /server life LIFEサーバーに移動する 生活必須系(赤文字のコマンドはメニュー本内で操作ができます) /menuitem メニュー本を取り出す /menu メニューを開く メニュー本を右クリックすることでも開けます。 /bank コインの入出金メニューを表示する ←で出金、→で入金 /fly 5coinを払い、クリエ飛行を有効にする(建築ワールドのみ、rank5から使用可能) /ar check 自分のランクを確認する。また、MCMMOレベルがランクアップに必要な量を満たしていればランクが上がります。 /mcstats 自分のMCMMOレベルを確認する / skill 指定したスキルの詳細情報を見る /mctop skill スキル別でレベルのランキングを表示する /ec どこでもエンダーチェストを開きます(rank3から使用可能)。 /craft どこでも作業台を開きます(rank4から使用可能)。 /gomi ゴミ箱メニューを開きます。(捨てたアイテムは補填できません) /vote 投票リンクを表示する /pay player 金額 指定したプレイヤーにお金を送る /baltop 所持金ランキングを確認する /spawn ロビーにテレポートする /home name homeに設定した場所にテレポートする /sethome name 今いる場所にhomeを設定する(設定可能数にはrankごとに制限があります。) /delhome name homeを削除する /tell message 指定したプレイヤーにプライベートメッセージを送信する /r message 最後にチャットした相手にリプライをする /co i ブロックの変更データを確認できるモードをオンオフする ブロックごとにログが確認できるモードになります。 自分のチェストが盗難にあった際や、荒らし行為を発見した際に使用してください。 /land claim 自分の立っているチャンクを購入する /land unclaim 自分の立っているチャンクを手放す /land addfriend 今立っているいる自分のチャンク内の権限にプレイヤーを追加する お遊びコマンド /hat 手に持っているアイテムを被る /sit その場に座る /spin その場で回転する /lay その場で仰向けになる /crawl 泳ぐ態勢になる 随時更新
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(かくしこまんど)【combo move】 ゲーム“ガーディアンズ・オブ・サンシャイン”のクリアに必要な裏技コマンド。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり 「↑ ↓ ← ← → → ↓ 回転 ↓ ↑ ← → ← ↓ 回転 ↑ ↓ ジャンプ」という複雑なコマンド入力。寝ぼすけサムの手前で素早く入力しなければならず、大抵は入力完了前にやられてしまう。 ゲームの世界を飛び出し、BMOを始末しようとした寝ぼすけサムたちにフィンが決死の覚悟で発動し、撃退を成功させた。(#21-B) タグ:技・魔法・技術
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64版スマブラから皆勤賞のキャラの元ネタ集その2 各キャラのワザ、モーション等元ネタ 各キャラのワザ、モーション等元ネタ フォックス/ワザ/その他 ピカチュウ/ワザ/モーション/その他 ルイージ/ワザ/モーション/その他 キャプテン・ファルコン/ワザ/その他 ネス/ワザ/その他 プリン/ワザ/その他 フォックス ワザ 通常必殺ワザ:ブラスター「ブラスター」というのは元々は銃器ではなく、SFC「スターフォックス」でアーウィンに装備されているレーザー砲のこと。N64「スターフォックス64」からは名称が「レーザー」に変更された N64「スターフォックス64」のイラストの一つに、フォックスがブラスターと思しき銃を持っているものがある。 原作の本編中に出てきたのはGC「スターフォックス アドベンチャー」の会話から。使用し始めたのはGC「スターフォックス アサルト」から。 スマブラXのデザインはGC「スターフォックス アサルト」とも違うオリジナルのもの。 最後の切りふだ:ランドマスター「スターフォックス64」と「スターフォックス アサルト」より スマブラXのデザインは「スターフォックス アサルト」の外観に「スターフォックス64」のようなキャタピラが付いたオリジナルのもの。「スターフォックス アサルト」ではキャタピラではなく四輪 その他 画面内登場アーウィンから降りて登場。アーウィンはスターフォックスの戦闘機。 コマンドではアーウィンⅡに乗り換えている。 ピカチュウ ワザ 上スマッシュ:しっぽサマーソルト「ポケモンスタジアム」シリーズで、ピカチュウがボールから出てきたときに、これによく似たモーションを行う。 通常必殺ワザ:でんげき原作にこの名前のわざは存在しないが、アニメではサトシのピカチュウが金銀編の途中くらいまで使っていた。 ポケモンカードでは「でんげき」を使えるピカチュウのカードがある 下必殺ワザ:かみなり、上必殺ワザ:でんこうせっか原作でピカチュウがレベルアップで覚えられるわざ。また、かみなりはわざマシンでも覚える。 横必殺ワザ:ロケットずつき、弱攻撃:ずつき、後投げ:じごくぐるまレベルアップでは覚えないが、GB版赤緑でのみ「わざマシン」というアイテムを使えば覚えさせることができるわざ。「ロケットずつき」と「じごくぐるま」はGB赤緑以外で習得不可になったが、「ずつき」に関してはハートゴールド・ソウルシルバーで、ウバメのもりにて教えてもらうことが出来る。 最後の切りふだ:ボルテッカー原作でのピカチュウ(ピチュー、ライチュウ含む)の専用わざ。エフェクトはポケモンと同じゲームフリーク開発の「パルスマン」に登場する同名の技のエフェクトを元にしている。 スマブラXのボルテッカー、青い光に包まれる ポケットモンスタープラチナのボルテッカー 元ネタであるパルスマンのボルテッカー、スマブラのエフェクトはこちらの方が近い。 上アピールGB「ポケットモンスター ピカチュウ」の海外版パッケージを意識したものか 横アピールGB「ポケットモンスター ピカチュウ」の日本版パッケージを意識したものか モーション ワープスター、ドラグーン搭乗なみのりピカチュウのポーズ 右の画像はポケモンカードのなみのりピカチュウ その他 画面内登場ポケットモンスターシリーズでおなじみのモンスターボールからの登場、誰が投げてるかは不明。 なお「ポケットモンスター ピカチュウ」、アニメ「ポケットモンスター」でのピカチュウはボールに入るのが嫌いである。 ひらがな、カタカナの技名原作のポケットモンスターシリーズでは漢字の使われた技名は一切無い。それに準拠してスマブラでもすべてひらがなカタカナとなっている。 これは他のファイター登場したポケモンも同様。 カラーチェンジ赤カラー:初代の主人公の帽子。どちらかと言うとアニメ版ポケモンの「サトシ」の帽子として認知される事が多いが、「サトシ」がかぶっていた帽子には白地に緑色のマークが付いているため、厳密には異なる。ピカチュウの体色は「金・銀」以降の色違いと同じ。色が濃いめ 64版「ポケモンスタジアム」でもつけたニックネームによってはこの色に変わる。発売時期からして、スマブラの出典はこちら。(金銀の発売はスマブラの約1年後) 青カラー:スマブラDXのピチューがつけていたゴーグル 緑カラー:エメラルドの主人公の帽子の一部体色は、「ポケモンスタジアム」から。つけたニックネームによってはこの色に変わる。 ルイージ ワザ 横スマッシュ 地獄突きスマブラオリジナル。プロレスラーの「アブドーラ・ザ・ブッチャー」がこれを得意技としていたので、コレをモデルにした可能性アリだが理由は不明。 下スマッシュ、通常空中攻撃、後投げマリオの項を参照 下空中攻撃:ドリルキックSFC「スーパーマリオワールド」のスピンジャンプに近い。DXまではマリオも使用していた。 通常必殺ワザ:ファイアボール「スーパーマリオブラザーズ」シリーズより。直進はせず、マリオと同じようにバウンドする。「スーパーマリオアドバンス2」ではマリオよりバウンドが高いという特徴が加えられた。 水平に飛ぶ緑の火の玉はFC「マリオブラザーズ」に登場していた「グリーンボール」からか。 上アピールGBA「マリオ ルイージRPG」で写真撮影の際にポーズを次々と変えることができるのが元ネタ 最後のポーズはGC「ルイージマンション」のパッケージと同じ モーション 立ちポーズFC「マリオブラザーズ」「スーパーマリオブラザーズ」などのもの 顔は横向きで体は正面向き 地上前ジャンプ2Dアクションのマリオシリーズのジャンプと同じように片手を上げてジャンプする 空中後ろジャンプFC「スーパーマリオブラザーズ3」でスター取得時のジャンプと似たモーション しゃがみN64「スーパーマリオ64」でのマリオのしゃがみポーズ その他 画面内登場N64「スーパーマリオ64」/DS「スーパーマリオ64DS」のオープニングより ジャンプ音FC「スーパーマリオブラザーズ」より 高いジャンプ力、滑るFCD「スーパーマリオブラザーズ2」より。 ルイージのジャンプ力はマリオに勝るがブレーキが効かないという特性を持つ。 大体この1ブロック分ぐらい高さが違う カラーチェンジ白:「スーパーマリオブラザーズ2」以前のルイージの配色。「スーパーマリオワールド」以降は、ファイアルイージとして使用されている。 初代は2コンカラー。マリオの色違いで登場 青:米任天堂オフィシャルのTシャツで存在したカラーリング。 初他に元ネタがある可能性もある。 紫:ルイージのライバル・ワルイージのもの。 橙:兄のマリオを意識したカラーリング。 キャプテン・ファルコン ワザ 全てスマブラオリジナル。64ではサムスの骨格を元にして作られていたため、一部似たモーションがある。 通常必殺ワザ:ファルコンパンチ2003年に放送されたアニメ「F-ZERO ファルコン伝説」にこの技が逆輸入された。 亜空の使者のムービー「ふたりのキャプテン」でブルーファルコンから飛び出してファルコンパンチを叩き込んだ場面が、上記のアニメのシーンに通じるものがある 見比べ用:アニメ、亜空 最後の切りふだ:ブルーファルコンファルコンのF-ZEROマシンであるブルーファルコン マシンNo.は07 「謎のF-ZEROコース」のモデルはF-ZERO GX版の「ポートタウン」のものだが、背景はスマブラXオリジナル。 その他 カラーチェンジどのカラーにも背面にプリントが施されているが、原作にはこのような装飾はなくスマブラオリジナルの設定である。 赤カラーはファルコンのクローン、ブラッドファルコンのもの。背面のプリントの絵柄や文字も、ブルーファルコンの尾翼に隼の頭が描かれその下に「BLUE FALCON No.7」と描かれている br赤カラー以外のものと異なっており、額に「25」(ブラッドファルコンのマシンである「ヘルホーク」のマシンNo.)と書かれた翼の生えた髑髏とその下に「HELL HAWK」と描かれた物になっている。 なお、海外版のものは「HELL HAWK」ではなく「BLOOD HAWK」になっている。これは海外版のF-ZEROシリーズではマシン名を「BLOOD HAWK」で統一しているためである。 2003年に発売された日本版のF-ZERO GXでもマシン名が「ブラッドホーク」になったものの(ただし、マシン名変更後も原作ではヘルホークとブラッドホークが混用されている)、2008年に発売されたスマブラXにはそれらは反映されていない。 黒カラーは「F-ZERO X」のCMコスチューム色 画面内登場切りふだと同じ、ファルコンのマシンであるブルーファルコンに乗って登場。ブルーファルコンは画面奥へと走り去っていく。なお、ドライバーが降りた後のF-ZEROマシンは普通は自走しない。 ネス ワザ 横スマッシュ:バットスイングバットはMOTHERシリーズで主人公しか装備できない武器。「MOTHER2 ギーグの逆襲(以下MOTHER2)」ではネスのみ装備可能。バットをよく見てみると、「Onett」(オネット)と書いてある。おそらく、オネットのドラッグストアで買った「ふつうのバット」だろう。 上スマッシュ:シャトルループ、下スマッシュ:ヨーヨーショットヨーヨーは「MOTHER2」で装備できる武器。パーティ全員が装備できるが、空振りしやすい。 今回はヨーヨーに「MOTHER」と書いてある。DXでは「DOLPHIN LOOP」と書いてあり、デザインも「レイダー」という実在のヨーヨーをちょっといじったようなものだった。 通常必殺ワザ:PKフラッシュMOTHERシリーズ(2と3)で、主人公が覚えるPSI。原作ではダメージを与える技ではなく、敵に状態異常を引き起こさせる補助技。(まれに即戦闘不能にすることもある)この再現か、亜空の使者ではキングの像をPKフラッシュ一撃で破壊してしまった。(MOTHER3でもキングの像をリュカのPKフラッシュの即死効果で倒すことが出来た。) スマブラでの高威力ダメージワザと言う特性はどちらかと言うとPKキアイ(デフォルト名で、最初に「カッコイイもの」として名称指定可能)に近い。 横必殺ワザ:PKファイヤーMOTHERシリーズで、仲間の女の子が覚えるPSI。「MOTHER2」ではポーラが覚える。原作では、直線上の敵全員にダメージを与える技。『任天堂は炎(Fire)を「ファイア」で統一しているが、原作の表記が「ファイヤー」だったので、そのまま使用している』とのことだが実際はMOTHERシリーズでは一貫して「ファイアー」表記。 上必殺ワザ:PKサンダーMOTHERシリーズで、仲間が覚えるPSI。「MOTHER2」ではポーラとプーが覚える。原作では、敵に数回雷を落としてダメージを与える技。当たり外れが激しいが、敵のシールド・PSIシールドを無効化する効果がある。 体当たりはスマブラオリジナル。 下必殺ワザ:サイマグネットMOTHERシリーズで、仲間が覚えるPSI。「MOTHER2」ではポーラとプーが覚える。原作では敵のPPをわずかに直接奪う技。 原作のネスはPSI「ライフアップ」で体力を回復できる。 最後の切りふだ:PKスターストームMOTHERシリーズで、仲間が覚えるPSI。「MOTHER2」ではプーが修行により覚える、「ほしを おとす ほうほう」。スマブラでは命中率が今ひとつだが、原作では必中大ダメージの大技。 その他 画面内登場「MOTHER2」でネスが覚えるPSI、テレポートα。 テレポートするまでには助走が必要で、助走中に障害物にぶつかるとテレポートに失敗し黒焦げになる。スマブラでは成功しているはずなのになぜか黒焦げ。 カラーチェンジ白カラーは、帽子や服の配色がコナミの「パワプロクン」にそっくり。今作はスネークのゲスト参戦でコナミと繋がりがあり、野球少年であるネスのカラーチェンジでパロディしたのだろう。 紫(黒?)カラーはMOTHER2以降のマスコットキャラどせいさんのドット絵が服にプリントされている。リュックに隠れているので見づらいが、実は後ろにもプリントされている。 黄 黄色と黒の横シマ模様。製作サイドから「阪神ファン」と呼ばれている。コスチューム名は、熊蜂の意を込めた『Bumblebee』。 プリン ワザ 必殺ワザ:ころがる、うたう、はたく、ねむるころがる以外は「ポケットモンスター 赤・緑」以降のプリンがレベルアップで覚える技。ころがるは「金・銀」以降 うたうのメロディは原作で戦闘中にうたうを使ったときと同じメロディ 上スマッシュ:ずつき「ポケットモンスター 金・銀 クリスタル」でのみわざマシンを使えば覚えさせることが出来る 横強攻撃:まわしげり ダッシュ攻撃:ダイビング原作に存在するわざだが、本来プリンは覚えられない。 ダイビングは原作では水にもぐって相手を攻撃するわざであり、名前が同じなだけでまったく別のわざといえる。 弱攻撃の名称変更「左たたき」「右たたき」→「ひだりたたき」「みぎたたき」全てのワザ名が平仮名であるのは原作に準じているためであるが、プリンの弱攻撃に関しては64からDXの頃までは何故か漢字表記があった。 アピール上:ぷりぷり〜鳴き声(効果音8番)はアニメの45話「うたって!プリン!」でプリンがカスミに抱きついたときと同じ鳴き方 アピール下:ペシャッ「ポケモンスタジアム」シリーズで戦闘不能になった時の動作 その他 カラーチェンジ三番目のカラーの帽子は、GBAファイアレッド・リーフグリーンの女主人公の帽子 水玉もようの緑カラーの帽子が、スリープカービィのものと似ている。 麦わら帽をかぶった青カラーのプリンだけ目の色が緑色。これは「金・銀」以降の色違いを意識したものだろう 体色が青みがかっているところも意識した点だろうか? 星になったとき、ふっとびをうけたときの声(効果音17番、21番)アニメの45話でヒトデマンのすてみタックルを喰らったとき、木に叩きつけられたときと同じ鳴き方 原作での「ねむる」は攻撃技ではなく、ねむり状態になる代わりにHPを全回復する技。また、「おおきくなる」という技はない。(「ちいさくなる」はある。)
https://w.atwiki.jp/okmtlegend/pages/5.html
コマンド 効果 クールタイム ステータス 現在時刻、レベル(経験値)、各コマンドの次回使用可能時刻を表示する。また、二つ目のツイートで所持しているコインとアイテムも表示する。 アイテム 現在販売しているアイテムとその値段の一覧を表示する。 買う アイテムを買うことができる。「買う アイテム名 個数」のようにスペースで区切って使う。 売る アイテムを売ることができる。「売る アイテム名 個数」のようにスペースで区切って使う。販売額は購入額の半分。 使う アイテムを使うことができる。「使う アイテム名 個数」のようにスペースで区切って使う。 バイト バイトをする。働いた時間に応じてコインが手に入る。レベルが上がると給料も上がる。たまに、まかないとしてアイテム「牛丼」が手に入ることがある。 24時間 トゲピー okmtはトゲピーに始まりトゲピーで終わる。すべての原点であり終点である。レベル1から使うことができる。ランダムに1〜5回実行し、1×回数の経験値が入手出来る。アイテム「焼き鳥のタレ」を使うことで、クールタイムを2時間短くすることができる。 12時間 気合い レベル3から使うことができる。ランダムに1〜5回実行し、2×回数の経験値が入手出来る。一定の確率で脚を攣り経験値が減る。アイテム「モンエナ」を使うことで脚を攣りにくくなる。コマンド「バイト」の直前に行うことで気合いを入れて「バイト」にいけるようになる。 12時間 サンダーバード レベル6から使用できるようになる恒例のコール。上昇過程と着陸過程に分かれている。ランダムで1〜10号まで上昇し、上昇した分だけ下降する。しかし、必ず着陸できるわけではなく、途中でokmtが聖域を展開し、撃墜されることがある。撃墜されるとそこで飲みは終了してしまう。帰還に成功すると帰還コールがリプライされる。また、飲み代は傾斜なく一人1000コイン。経験値は飲んだ数だけ+1、撃墜されると-10、帰還するとボーナスとして*2される。 24時間 レポート レベル10から使用できるようになる。解禁後、コマンド「レポート」を送るとokmtによるガイダンスが行われる。実験は全部で12項目あり、そのうち10項目が提出課題としてガイダンスの時に課される。それぞれの項目には6段階の難易度が設定されていて、難易度の数字が大きいほど難しいレポートとなる。提出順序は決まっておらず、好きな順番に好きな枚数で提出することができる。ただし、枚数が多いほど受理されやすく、逆に少ない枚数で受理されると得られる経験値が多くなる。受理されなかった場合は再レポとなり、経験値がマイナスされる。10項目すべてのレポートを提出しきると、みごと単位認定となる。経験値計算はとても難しいらしく、公式から関数電卓がないと分からないレベルとアナウンスがあった。史説によると、伝説のokmtは常時レポートを4つストックしていたらしい。 24時間 競馬 okmtの数ある趣味のうちの1つである競馬。レベル7から使用できるようになる。レースは毎日17時に開催され、馬券は前日21 00から15 00までの間に何枚でも買える。馬券には「単勝」「複勝」「馬連」「馬単」「ワイド」「3連複」「3連単」の7種類がある。また、レースはA〜Hの八頭の馬で行われ、それぞれの馬ごとにレベルが決まっていて、レベルが高い馬ほど強い。「馬券の種類」「馬番1」(「馬番2」「馬番3」)「掛け金」をスペースで区切ってリプライすることで馬券を買うことができ、配当金は配当金=(賭け金)×(該当勝馬のオッズ平均)×(JRA払戻率)×(馬券種ごとに定めた定数)という計算式で算出される。馬はレベル15になると引退し、レベル1になって転生する。 ランキング リプライを送った段階でのウィークリーランキングが確認できる。 読売TT 期間限定イベント「読売TT」にて実装されたコマンド。ep(イベントポイント)を使って発動させる。一度に消費できるepは30まで。使うごとにokmtの読売タイムが伸びていく。 3時間 イベント リプライを送った段階でのイベントランキングが確認できる。
https://w.atwiki.jp/chocomon/pages/128.html
フォックス 獣 ⭐︎1 出現 ミラド平原 合成例 ☆1モンスターランダム 進化例 なし アクティブスキル しっぽアタック? パッシブスキル 逃げ足? 関連ページ モンスター一覧
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14588.html
光文明の新たなコマンド種族。命名のルールは「聖~」。進化クリーチャーは「神聖~」。